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分享一个我自己开发的太空策略游戏: OGame-Vue-Ts ...
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Aerry
分享一个我自己开发的太空策略游戏: OGame-Vue-Ts
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Aerry
Aerry
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楼主
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发表于 2025-12-17 21:19:59
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OGame-Vue-Ts v1.3.0 更新说明
本版本重点优化了 GM 功能、外交系统及舰船相关功能,同时修复了多项关键问题,提升了整体体验与稳定性。
新增功能
GM 一键拉满资源、完成队列与飞行任务
外交通知与外交报告详情
外交列表新增支持点击 NPC 盟友跳转
所有类型报告新增详细报告功能
新手引导系统
新增建筑
新增建筑【机库】,扩展舰队存储容量,支持星球专业化发展
问题修复
修复舰队返回时超出存储上限导致可建造数量显示为负数的问题
修复战斗残骸未累加的问题
修复向 NPC 发送导弹不扣除好感度的问题
修复舰队仓储不足时仍能加入建造队列,导致溢出问题
修复导弹建造超限时错误提示为护盾罩的问题
修复建筑升级中无法升级其他建筑且无提示的问题
修复离线资源增长失效问题
修复设置中的资源产出速率调整失效问题
修复暂停功能失效问题
功能优化
大幅优化舰船飞行任务所需时间
优化队列进度条 UI,改为图标唤起
调整驱逐舰与战列舰的数值平衡
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Aerry
Aerry
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8036
楼主
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发表于 2025-12-19 12:48:15
|
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OGame-Vue-Ts v1.4.0 更新说明
本版本聚焦于修复多项关键问题、优化 UI 与游戏体验,并新增了探索与 NPC 诊断等功能。
问题修复
修复舰队仓储与导弹容量溢出问题
修复舰队返回时资源溢出、战斗掠夺资源下溢问题
修复 NPC 建造除零风险、研究按钮仍可点击问题
修复资源不足时无法查看解锁条件问题
修复 GM 页面设置积分不生效问题
彻底修复 NPC 不主动侦查与攻击问题
修复太阳能卫星飞行时间显示错误、死星建造条件不匹配问题
修复浏览器关闭后资源生产速度归零问题
修复战斗报告胜负判断逻辑、探险任务卡住队列问题
功能优化
优化建造队列、暗物质产量与资源产出速度
降低引力技术与死星建造成本
允许运输船运输暗物质
优化 NPC 活跃度与攻击逻辑
改善外交与队列 UI 布局,增加 Tab 区分队列类型
改进新手引导系统,简化繁琐流程
新增功能
新增【探险】、【NPC 状态诊断】与【等待队列】
新增【搜索 NPC】与【敌方警报】功能
新增【编辑星球名称】与【返回顶部】按钮
新增消息页面分页与一键清空报告功能
新增页面提示与背景动画开关功能
新增【NPC 备注】与【NPC 好感度状态】显示功能
新增首页与隐私协议页面
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Aerry
Aerry
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8036
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发表于 2025-12-24 03:27:00
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OGame-Vue-Ts v1.5.0 更新说明
本版本重点完善核心玩法闭环,大幅扩展中后期内容,并对 NPC、队列、资源与战斗系统进行了系统级优化。
问题修复
修复成功摧毁 NPC 星球后 NPC 未正确消失的问题
修复舰队任务失败后未显示失败原因的问题
修复船坞中舰船数量不显示的问题
修复资源图标在低版本浏览器中的兼容性问题
修复 NPC 消失后仍参与活动的问题
修复弹窗中点击数值无法显示详细信息的问题
修复总览页面资源概览菜单仅显示中文的问题
修复研究页面不显示研究时间的问题
修复跳跃门功能异常问题
修复探险任务到达目的地后未正确计算返航时间的问题
功能与数值优化
优化 NPC 命名规则,减少重复与单一性
优化添加队列时的反馈提示
提升 NPC 整体实力与挑战性
增加电力不足导致资源减产的提示说明
取消存储类建筑强制绑定资源产出的设定
初始队列数量由 1 调整为 3
提升月球初始存储容量,并优化基于残骸量的生成概率
强化殖民地的战略价值
优化后期电力系统作用与数值表现
调整太阳能卫星发电效率,避免数值过高
全面优化战斗、导弹、运输、间谍、被侦查等报告弹窗 UI 布局
新增内容
队列完成后新增建筑 / 科技解锁提示
新增【矿脉储量系统】
新增【舰队预设】功能
新增【成就系统】、【排行榜】
新增【等待队列】机制
新增【战役】、【主线任务】与【剧情系统】
新增【探险区域选择】
新增【战斗动画】与【战斗日志回放】功能
新增【温度系统】:
温度越高,太阳能卫星产能越高
温度越低,重氢产量越高
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切·格瓦拉
切·格瓦拉
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2935
发表于 2025-12-24 07:01:54
来自手机
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好东西
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Aerry
Aerry
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8036
楼主
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发表于 2025-12-25 18:59:27
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OGame-Vue-Ts v1.5.5 更新说明
本版本重点修复多项关键问题,并对舰船数值、矿脉与 NPC 行为体系进行了系统性调整,同时引入新的采矿与战斗机制。
问题修复
修复跨星系发射导弹时界面显示 Infinity 的问题
修复通过舰队向 NPC 赠送礼物未增加好感度的问题
修复外交日志中攻击 NPC 显示为正向但实际降低好感度的问题
修复死星部署至不同殖民地但菜单目的地显示相同的问题
修复等待队列扣除资源后未执行任务的问题
修复升级过程中拆除建筑可能导致等级跳变的问题
修复战役相关语言包缺失问题
修复除简体中文与英文外其他语言包缺失的问题
数值与系统优化
调整驱逐舰数值,降低强度异常
提升星球初始矿脉储量
优化护盾与装甲系统表现,补充外壳效果
提升 NPC 赠送资源数量
优化舰队预设数量限制与坐标记录逻辑
调整暗物质技术不合理的前置条件
优化 NPC 星球上的建筑与舰船数值配置
新增内容
NPC 新增协防与联合作战行为
新增兵种克制系统
新增建筑【地质研究站】、【深层钻探设施】
新增研究【采矿技术】
新增 WebDAV 同步功能(受 CORS 限制,可能存在失败情况)
新增西班牙语(es-LA)语言支持
NPC 行为调整
敌对 NPC:新增围攻机制、骚扰战术与报复升级
中立 NPC:引入条件贸易与动态外交倾向
友好 NPC:支持情报共享与联合攻击邀请
优化 NPC 联盟系统,引入 NPC 间关系与连带影响机制
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Aerry
Aerry
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8036
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发表于 2025-12-27 04:27:54
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OGame-Vue-Ts v1.5.6 更新说明
本版本主要针对多语言支持与 Android 端兼容性问题进行修复。
修复部分功能存在语言缺失的问题
修复 Android 在部分机型上出现的白屏与样式丢失问题
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hkbbdx
hkbbdx
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3566
发表于 2025-12-27 09:46:36
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Aerry
Aerry
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8036
楼主
|
发表于 2026-1-6 03:34:08
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OGame-Vue-Ts v1.6.0 更新说明
本版本以矿脉与成长节奏调整、NPC 行为修复以及战斗与管理功能扩展为重点,进一步提升了游戏稳定性与策略深度。
数值与机制调整
调整基础矿脉恢复速度
调整地质研究站各等级的矿脉恢复速率
调整死星建造所需资源
调整建筑与研究升级时间
调整月球基地初始建造成本
问题修复
修复研究等待队列扣除资源但等级未提升的问题
修复攻击 NPC 后其资源未减少的问题
修复导弹攻击后反弹道导弹数量未扣除的问题
修复矿脉上限加成计算错误的问题
修复无法派遣舰队前往自身星球的问题
修复敌对 NPC 无限制回收残骸导致残骸循环增长的问题
修复敌对 NPC 反复派遣回收舰队至玩家星球的问题
修复 NPC 无差别频繁进攻的问题
修复贸易邮件大量生成淹没其他邮件的问题
修复文本丢失问题
修复从月球切换回母星时可能出现白屏的问题
修复离线功能不生效问题
修复死星执行毁灭任务时跳过战斗的问题
修复战斗动画偶发卡顿导致弹窗无响应的问题
功能新增
战斗模拟器新增支持从侦查报告一键填入参数
新增舰船拆除功能
新增放弃殖民地功能
新增“战斗到底”模式,开启后单场战斗最多支持 100 回合
新增内容
建筑
新增建筑【大学】
科技
新增科技【星际研究网络】
新增科技【矿物研究】
新增科技【晶体研究】
新增科技【燃料研究】
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恋爱ing
恋爱ing
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7207
发表于 2026-1-6 05:06:30
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真牛啊
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Aerry
Aerry
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8036
楼主
|
发表于
5 天前
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OGame-Vue-Ts v1.6.5 更新说明
本次更新以修复关键进度异常与建造逻辑问题为主,重点提升存档稳定性与流程一致性。
问题修复
修复战役积分异常回滚的问题
修复新存档中建筑建造时间过长的问题
修复舰队任务卡住无法结束的异常情况
修复月球上机器人工厂无法建造的问题
修复建筑完成后资源生产未立即更新的问题
修复计算机技术等级上限与星际研究网络需求存在冲突的问题
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